Подробная информация о работе плагина QuickTiles. Версия 1.4.0.2

Изменения в версиях

QuickTiles 1.4.0.2 (14.11.2025)

Исправления

  • Исправлен критический баг с нормалями - они генерировались абсолютно рандомно
  • Исправлен вылет при выборе любого цвета в пикере внутри плагина
  • Исправлен баг когда единичный клик на стрелки спиннеров в пикере не изменял значения

QuickTiles 1.4.0.1 (11.11.2025)

Главные улучшения

  • Окна Update и большого превью больше не висят поверх всех окон
  • Отображение шагов процесса обновления материала в окне Update
  • Исправлено несовпадение канала Pattern Mask с другими каналами
  • Вычищено множество багов относительно версии 1400
  • Доработан режим изгибания плиток по кругу
  • Доработаны наборы цветов NCS и RAL в пикере
  • Доработан алгоритм образования паттерна (теперь учитывается не только узор но и уникальный цвет)
  • Доработан алгоритм размытия краев

QuickTiles 1.4.0.0 (11.08.2025)

Главные улучшения

  • Добавлен новый вариант алгоритма Crop – Center+, позволяющий красиво добавлять длину плиток. Для этого плагин смешивает несколько плиток из одного ID
  • Новый более надежный алгоритм работы со вспомогательными файлами. Повышенная надежность при вылетах сцены и поломках материалов
  • Возможность прямой редакции швов по маске через HSV в слайсере
  • Возможность отключения влияния маски в слайсере для каждого канала
  • Обновлен алгоритм генерации формы швов. Он стал более быстрым и плавным, а также, теперь накладывается поверх замененной текстуры шва
  • Добавлен алгоритм автозакачки недостающих текстур с сервера при старте сцены и апдейте материалов
  • Добавлен алгоритм автоматической перезакачки в случае поломки файлов библиотечных текстур
  • Добавлен мультиформат при сохранении файлов. По умолчанию все каналы сохраняются в JPG 8 бит, а нормали и дисплейс в PNG 16 бит
  • Функция Outline в слайсере теперь может растягивать выбранные плитки отдельно по ширине или по высоте
  •  Добавлена возможность качественно работать с RealWorld map size. Функция работает в Vray и Corona. Размер текстуры автоматически передается в соответствующие поля при Апдейте
  • При работе с RealWorld map size текстура отображается во вьюпорте в правильном масштабе.
  • Добавлена возможность рандомного сдвига ряда в линейных паттернах
  • Изменен блок работы с наклоном плиток. Теперь можно активировать рандомизацию для каждой стороны и поворота отдельно
  • Добавлен новый Колор Пикер, собственной разработки нашего программиста. Вы можете также активировать его для всей среды 3д макса
  • Добавлена возможность затемнять яркость создаваемого края в генераторе формы
  • Реализована возможность добавлять фоновое изображение на подложку Паттерн эдитора
  • Добавлена версия для 3д макс 2026
  • Добавлена автоматическое создание правила для фаервола при установке

Небольшие улучшения и изменения

  • Добавлены два новых шаблона цвета для поиска в библиотеке пресетов – розовый и бежевый.
  • Добавлена генерация АО в шве, при задании формы
  • Добавлен сдвиг зерна рандомизации для разных каналов. Например: если в канале дифуз текущая плитка потемнела, при задании рандомизации, то на других каналах она может посветлеть, или остаться прежней. Раньше сид и степень рандомизаций совпадал.
  • В окошко Апедйт добавлена строка состояния апдейта. Теперь отображается последняя операция и время которое она заняла.
  • В слайсере деактивированные черные плитки теперь тоже становятся прозрачнее
  • Добавлено автораспознавание каналов при работе с подложкой швов
  • Добавлена легкая сетка, поверх плиток в редакторе паттернов. Стало удобнее видеть размер создаваемых плиток
  • Максимальный размер поля для создания линейного паттерна теперь 300х300 ячеек (ранее было 100х100)
  • Кнопка активации подписки теперь доступна всегда
  • Доработан алгоритм рандомизации ширины плиток в линейных паттернах
  • Теперь при увеличении масштаба плиток в контейнере, заданная генерация формы не уходит за края, а остается привязанной к самому контейнеру
  • Изменены алгоритм активации каналов по цвету. Раньше цвет должен был быть отличным от черного, теперь достаточно зайти и выйти в колор пикер, и канал активируется
  • Добавлено автоматическое уменьшение размера окон для мониторов с небольшим разрешением

Исправления

  • Исправлена работа генерации неровного шва контейнера
  • При работе с плейн текстурой в качестве исходника, масштаб не увеличивался больше чем 100%
  • При работе с плейн текстурой, масштаб менялся в зависимости от разрешения и размера патча. Теперь не меняется
  • Доработан алгоритм загрузки текстур с сервера. Теперь при поломке файла, текстура перезакачивается заново автоматически
  • Восстановлена работа шорткатов (часть неработали)
  • Срок хранения темп файлов был в 30 раз дольше, чем устанавливалось в меню. Теперь он соответствует указанному.
  • Появлялись дыры при работе с некоторыми крупными паттернами
  • Исправлен вылет при сохранении одного пресета поверх другого
  • Исправлено искаженное отображение карты нормалей в слайсере
  • В слайсере при переходе из 1 режима в 3 неправильно нарезались плитки
  • На мониторах 4К исправлено отображение имен и информации в листере
  • Исправлена неверная работа некоторых инструментов в слайсере, при использовании уменьшения границ сетки (Cropping)
  • Прочие мелкие исправления

QuickTiles 1.3.0.1 (1.12.2024)

Главные улучшения

Апдейт теперь работает при включенном интерактивном рендере
Исправлена работа интерфейса с 4К мониторами
Добавлены три новых канала – AO, Metallness и Opacity – это расширяет возможности для создания полностью настроенных пресетов
Добавлена версия для 3д макс 25
Добавлен уникальный автоматический алгоритм оптимизации размера текстур в зависимости от плотности пикселей на сантиметр – работа с крупными итоговыми текстурами ускорилась в десятки раз.
Апдейт на старте сцены теперь начинается только после полной загрузки сцены
Добавлено автосохранение готовых материалов в Темп и возможность его отключить.
Изменен скрипт создания структуры материала – добавлены новые ноды, старые версии Короны поддерживаются по умолчанию

Общий интерфейс

Добавлена возможность переключать опции смешивания ровного цвета в работе со швами
Добавлена возможность регулировать оттенок насыщенность и яркость изображений на подложке при работе со швами
Добавлена возможность инвертировать цвет любого канала при работе со швами
В свитке генерации текстуры высота патча теперь по умолчанию равна задаваемой ширине
Оптимизирован механизм установки размера сторон создаваемой текстуры при неквадратных патчах
В свитке генерации текстуры теперь отображается название файла, после сохранения в темп
Функция Herringbone теперь сбрасывает текущую раскладку только до тех пор пока включена, а также отключается автоматически после открытия Редактора паттернов
Исправлен баг с неверными нормалями и работой автопереключения механизма Crop/Stretch для индивидуальных плиток, когда базовая плитка – идеальный квадрат
В окне апдейта теперь отображается название текстуры и темп файла к которой она привязана. В случае проблем вы можете точно определить какая из текстур их создает
Добавлено динамическое отображение списка рандомизаций в зависимости от используемых каналов текстуры
Добавлена кнопка перехода в Хелп из плагина
Добавлена возможность купить лицензию из плагина
Добавлено уведомление про отсутствие интернета
Небольшие доработки по дизайну интерфейса
Сняты ограничения с ширины процедурного шва
Добавлена иконка открытия QT листера в свитке генерации текстуры
Исправлена чересчур жесткая интерполяция краев при работе с процедурными швами
Исправлено: название наборов небыло видно при использвании светлого интерфейса 3д макса
Исправлено: канал рафнес в швах по умолчанию создавался черным.
Изменен дизайн иконок и надписей, в соответствии с новым стилем QuickTiles

Пресеты

Появилась возможность изменять размер иконок в четырех вариантах – мелкие, стандартные, крупные и гигансткие.
Появилась возможность посмотреть полный размер иконки (Ctrl+Click). Для нашей бибилотеки это 1200 px по высоте
Появилась возможность добавлять материалы в избранное
Появилась категория новинки. В ней будут отображаться несколько последних материалов, добавленные нами в библиотеку
Изменен вид неагруженных материалов. Теперь они отображаются цветными с иконкой загрузки в центре, для удобства просмотра
Появилась возможность назначить и легко выбрать условный цвет текстуры
Все иконки обновлены на захват более крупной части текстуры
Исправлен цвет навания пресетов. Прошлый вариант терялся на светлой схеме 3д макса

Слайсер

Добавлена возможность автоматически задать направление для выделеных плиток (Инструмент направления, ПКМ)
Добавлена возможность регулировать прозрачность ровного цвет на канале в слайсере
Добавлена возможность переключать опции смешивания ровного цвета с текстурой (иконка цвета, ПКМ)
Добавлена возможность инвертировать цвет любого канала (внутри HSV)
Добавлен механизм отслеживания обновления текстур в бибилотеке – иногда мы дорабатываем текстуры в библиотеке и заменяем их на сервере. Теперь плагин отметит такие материалы как не загруженные
Исправлено: при автонарезке большого количества плиток пропало предупреждение о прерывании операции

Паттерны

Исправлено: в Редакторе паттернов при нажатии на Enter текущий паттерн сохранялся в бибилотеку.
Добавлена возможность автоматически задать направление для выделеных плиток (Инструмент направления, ПКМ)
Добавлена сортировка плиток по глубине (по оси Z).Теперь можно создавать паттерны наложенными друг на друга плитками. Это полезно например для различных видов черепицы

Темп файлы

Добавлена возможность регулировать срок хранения темп файлов
Упрощена регенерация удаленных темп файлов
Улучшен механизм автоудаления старых темп файлов
При импорте материалов из другой сцены для них создаются отдельные темп файлы. Это позволяет избежать скрытого редактирования, когда изменения в новой сцене, влияли на материалы в старой

Прочее

Полностью переработан экран установи и удаления плагина. Добавлены опции удаления пользовательских библиотек, а также сетап стал еще легче.
QT Листер: теперь есть возможность поменять название материала прямо из листера
QT Листер: новый столбец - размер созданной текстуры
QT Листер: новый столбец - разрешение созданной текстуры
Исправлен вылет Макса на старте, если Windows стартовала без подключения к Интернет

QuickTiles 1.2.0.4 (13.05.2024)

   Добавлен перевод интерфейса на русский и китайский языки
   Слегка изменен интерфейс. Убраны лишние кнопок и упорядочена организация параметров
   Добавлена возможность добавить Noise везде где можно выбирать ровный цвет
   Добавили динамические каналы в секции швов и рандомизации битмапов. Теперь там отображаются и обрабатываются только добавленные в слайсере каналы.
   Большое превью больше не теряется при смещении или зуме
   Шорткат на открытие большого Превью - Ctrl+Shift+P
   Шорткат на переключение каналов превью - Ctrl+Shift+PageUp/PageDown
   Добавили кнопку «Скачать все» в библиотеку пресетов
   В слайсере панелирование при помощи колесика больше не сбрасывает выделение плиток
   Шорткат в слайсере выделение всех плиток - Ctrl+A
   Исправлена серьезная глубокая проблема, которая приводила к случайным вылетам. Плагин теперь работает на порядок стабильнее.
   Улучшена работа со старыми проектами с Квиком.
   Канал Pattern mask теперь тоже сохраняется как простой битмап


QuickTiles 1.2.0.3 (7.03.2024)

   Значительно улучшена стабильность и быстродействие
   Небольшие улучшения в работе инструментов и внутренних процессов
   Алгоритм работы с направлением значительно улучшен
   Библиотека Пресетов оптимизирована под новую версию
   Отключение автообновление превью теперь мгновенное
   Улучшен алгоритм поиска в библиотеках Пресетов, Паттернов и нарезок
   Исправлены все известные вылеты
   Улучшена стабильность работы с круговыми раскладками в младших версиях 3д макс

QuickTiles 1.2.0.2 (12.12.2023)

Слайсер:
   Исправлена проблема с перевернутыми на 180 градусов плитками
   Окно HSV в слайсере теперь масштабируется под разрешение экрана
   Добавлено перекрестье через середину плитки в слайсере
   Доработан алгоритм перемещения выбранной плитки на передний план в слайсере
   Исправлено пропадание и невозможность выделить плитки в слайсере и PE после копирования

Редактор паттернов:
   Добавлена кнопка Set tiling box, которая устанавливает зону повторения внутри PE

Общие исправления и улучшения:
   Глубина генерации краев дисплейса сделана более равномерной 
   Улучшен алгоритм сглаживания формы при генерации дисплейса
   Улучшено открытие старых сцен
   Улучшена работа с направлениями в сложных случаях
   Убрана генерация центра в круговых раскладках
   Масштаб цельной текстуры в плитках больше не зависит от разрешения
   Масштаб эффекта дисторсии края больше не зависит от разрешения
   Доработки по обновлению интерфейса в 24 максе при переключении между нодами

   Исправлено появление артефактов на границах плиток
   Исправлен баг с неверным размером канала маски в Короне
   Мелкие и крупные исправления и повышение стабильности

  

QuickTiles 1.2.0.0 (10.10.2023)

Добавлено общее:

   Загрузка библиотеки прямо из интерфейса плагина
   Размер установочного файла теперь около 50 мб
   Установка теперь через EXE, больше никаких лишних архивов
   Автообновление библиотек внутри плагина

Слайсер:
   Нумерация плиток в слайсере (дебаг)

Редактор паттернов:
   Новый способ импорта Полигонального паттерна

Общие исправления:
   Исправлен баг с зависанием интерфейса ноды в 24 максе
   Мелкие исправления и повышение стабильности


QuickTiles 1.1.0.1 (4.08.2023)

   Добавлена поддержка версия для 3д макс 2018-2022
   Упрощен импорт полигональных паттернов
   Исправлена ошибка создания неровного края
   Новый режим настройки ориентации плиток - Ctrl+Shift+Click - в направлении вертекса
   Мелкие исправления и повышение стабильности


QuickTiles 1.1.0.0 (30.06.2023)

Добавлено общее:

   Версия для 3дмакс 2024
   QuickTiles Lister - общий список всех нод QT в сцене + возможность пакетной обработки
   Добавлена библиотека готовых пресетов со всеми настройками материала. Загрузил - и можно сразу рендерить.
   Дисплейсмент теперь обрабатывается в 16 бит. Это дает возможность работать с объемными гладкими поверхностями без артефактов, даже в отражениях.
   Полностью переделан алгоритм генерации скругления на краях плиток. Появилась возможность процедурно создавать объем плиток любой формы.
   Возможность отключения автоапдейт превью. Это значительно ускоряет настройку материала.
   В большом превью добавлена возможность переключения между каналами и апдейте превью и материала. Функции вызываются правым кликом мыши.
   Добавлены подсказки ко всем параметрам на русском и английском (включается в зоне About)

Добавлено слайсер:

   Значительно ускорена автонарезка (происходит за 1-2 секунды)
   Возможность установить на любой канал простой ровный цвет.
   Значительно упрощен механизм добавления индивидуальных плиток
   Добавлена функция Outline - равномерно изменяет размер выбранных плиток
   Автоудаление мелких мусорных плиток при автослайсе
   Теперь история операций в третьем режиме работает правильно

Добавлено Pattern Editor:

   При экспорте паттерна, плагин распознает заданные плиткам ID от 1 до 40
   Регулировка колесиком мыши размера стрелки при работе с инструментом Orient

Небольшие поправки

   На открытии сцены материалы теперь апдейтятся по очереди. Это ускоряет загрузку и повышает стабильность.
   При редактирование канала дифуза в слайсере (HSV) - цвет иконки в главном интерфейсе тоже поменяется
   Размеры в полях Result size не пропадают и меняются только по нажатию Update или при открытии большого превью
   При переименовании нод QT имя теперь сохраняется после перезагрузки сцены
   В зоне About теперь отображается точный срок лицензии (когда он меньше 30 дней)
   В окно Update добавили совет по включению Store to temp
   Добавлено предупрждение при удалении наборов в слайсере и PE
   Убраны артефактные микрошвы при установке всех швов на 0
   Плагин больше не рушит 3д макс, из-за отсутствия интернета


Библиотека:

   Оптимизирован размер файлов

   Сбалансирован оттенок и яркость некоторых карт


QuickTiles 1.0.9.1 (19.09.2022)

Добавлено:

   Возможность задавать ID плиток внутри слайсера
   Возможность выделения всех плиток в заданном ID двойным кликом в слайсере и PatternEditor
   Возможность задавать принудительно направление плиток в слайсере и PatternEditor
   Тилт дисплейсмента следует за направлением плиток
   Иконки в библиотеку слайсера
   Доработан механизм отмены действий в слайсере и PE
   Добавлена возможности перетаскивания текстур между слотами в слайсере
   При потере текстур в слайсере сохраняются их названия
   Упрощено создание полигональных паттернов

Исправлено:

   Контраст в Color correct в слайсере теперь работает аккуратнее
   Проблема выделением плиток в PE при масштабировании окна
   Добавили зум в окно автослайса и сделали его исходный размер небольшим
   Деформация плиток при работе в слайсере с вытянутыми текстурами
   Убрали вылет слайсера при создании новых плиток
   При удалении наборов из библиотеки раньше загружалась самая первая нарезка

   Значительно повышена стабильность плагина
   Повышена скорость работы плагина
   Повышена стабильность при переносе сцены и сохранении в другую версию Макса

Небольшие поправки

   Патчи стали более квадратные
   Добавили окошко статуса во время нарезки плиток в Слайсере
   Убрали вертикальное отзеркаливание средней части при работе алгоритма Crop/center
   Немного изменили параметры плагина по-умолчанию
   Немного изменили настройки базового материала в V-ray и CoronaLegacy
   Генерация плиток в слайсере при нарезке в 1 и 2 режиме стала аккуратнее


Библиотека:

   Оптимизирован размер файлов

   Сбалансирован оттенок и яркость некоторых карт


QuickTiles 1.0.8.3 (25.03.2022)

Добавлено:

  Функция Store to temp – после активации материал быстрее загружается и можно рендерить без лицензии
   Функция Store to scene – материал сохраняется в сцену и может быть передан на другой компьютер без дополнительных действий, а также рендерится без лицензии

   В режимах Store теперь всегда отображается Result size
   Возможность перенести библиотеку и темп файлы в другое место при установке
   Функция быстрого уменьшения карт в Слайсере – теперь вы можете использовать исходники меньшего размера, при этом значительно ускоряя работу. Дополнительного места на диске для этих файлов не требуется

   Добавлен поиск исходных текстур в случае потери. Теперь плагин ищет их в папке libs, а так же в папке проекта, рядом с макс файлом и папке maps

Исправлены баги и проблемы:
   Баг с пропадающими при регенерации рядами
   Баг с вылетом при генерации материалов 8K

   Библиотека паттернов – некоторые паттерны пропали в прошлой версии
   Вылет при переключении превью между каналами, если на канале не было исходника
   Вылет при попытке создать материал без выбранного паттерна

Улучшено:
   Значительно повышена стабильность работы
   Значительно повышена скорость генерации материала
   Значительно повышена скорость работы функции Store
   Значительно повышена скорость работы HSV в слайсере (добавлена мультипоточность)

   Нарезка и материал больше не сохраняются в сцене. Теперь QT не влияет на ее размер
   Увеличена точность распознавания, за счет отключения уменьшения карты. Теперь вы сами регулируете размер карт и можете распознавать быстро, или медленнее, но максимально точно


QuickTiles 1.0.8.2 (18.01.2022)

Добавлено:

   Блокировка интерфейса во время обновления материала

Исправлены баги и проблемы:

   Отображение паттернов во время масштабирования окна

   Маска рандомизации плиток не работала во время рендера

   Другие мелкие ошибки


QuickTiles 1.0.8.0 (7.12.2021)

Добавлено:

   Частичная мультипоточность. Скорость нарезки и апдейта значительно возросла

   Добавлена возможность создавать неквадратные паттерны

   Добавлена функция Save all QT to scene. После активации сцену можно передавать на другой компьютер. Другой пользователь должен иметь установленный плагин. Активная подписка не нужна!

   Добавлена возможность рендерить материалы QT после окончания подписки (для этого должен быть активирован Store)

Улучшено:

   Доработано распределение аспектных групп стало аккуратнее

   В режиме Crop/Center при совпадении аспектных групп плитка переключается на Stretch

   Крупное превью теперь работает без ограничений – можно сделать любой зум и развернуть на весь экран

   Уточнены показатели рандомизации контейнеров

Небольшие доработки:

   Кнопки Delete, Ctrl+C, Ctrl+V теперь работают в 2022 максе как обычно (без Shift)

   Цвет шва на канале Roughness теперь по умолчанию белый

   Убрана кнопка Autoupdate

   Добавлено распознавание названий текстур по шаблону от Polygon

Исправлены баги и проблемы:

   Исправен интерфейс на 4К мониторах

   Исправлено появление «толстых» швов после закрытия/открытия сцены

   В PE и Слайсере при нажатии на пустой зоне, генерировались плитки

   Исправлен вылет при копировании ноды QT

   Исправлено: ноды QT после копирования оставались инстансами

   Исправлены нормали при круговых раскладках

   Исправлен вылет при включении круговой раскладки в полигональных паттернах

   При открытии окон Слайсера, PE и выбора цвета шва большое превью немного уменьшается


QuickTiles 1.0.7.4

Добавлено слайсер:

   Коррекция контраста в HSV слайсера

   Коррекция направления нормалей в HSV

   У стерки в слайсере добавлена функция включить все плитки

   В 3ds max 2022 в слайсере и PE работа кнопок Delete и копирования организована через Shift

Добавлено общее:

   Изменено положение кнопок в секции Generated texture settings

   В Corona 7 теперь создается CoronaPhysicalMtl

Исправленные проблемы:

   При копировании нод QT, они, в любом случае, оставались инстансами

   В слайсере при нажатии Enter плагин все время предлагал сбросить настройки

   Неправильная генерация нормалей швов

Мелкие доработки:

   Улучшено распознавание

   Немного ускорена работа HSV в слайсере

   Небольшие правки в слайсере при работе с вытянутыми текстурами


QuickTiles 1.0.7.3

Feature added:

   3d max 2022 support

   Individual tiles sets loading

   Subscription expiration notification. It will appear in the About section 5 days before the subscription end

   Improved layout algorithm. Now the plugin tries to take unique source tiles and place same tiles far from each other

   New Crop/Center algorithm. Now, for lengthening, the tile can be duplicated 2 or 3 times, and does not scale in height

Fixed problems:

   Slicing was not saved to the library if Plain texture was checked

   3d max crush when set zero dimensions of base tile or some other parameters. Now generation is disabled is this case

   3d max crash when working with QT in the compact editor mode, on the diffuse of the standard material in the Corona render

   The plugin didn't work on the last day of the subscription

   When saving QT to the bitmap, the texture was generated reflected

   Due to the new Crop/Center algorithm, vertical stripes appeared

   When copying tiles in the slicer, new tiles appears highlighted now


QuickTiles 1.0.7.1

Fixed problems:

   No warning message when trying to install plugin with working 3d max

   Convert all QT to textures didn't work with non-latin characters

   3dmax crush when trying to copy QuickTiles node

   Offset tiles appears in slicer when container cross the border line

   Copied QT nodes worked as instances

   Other minor bugs


QuickTiles 1.0.7.0

Features added:

   Slicer zoom

   Slicer HSV

   Save generated mask to file

   Slicer non-square preview

   Overlapping tiles autoslice

   Non-tiled tiles excluded from autoslice

   Select smaller tiles in slicer

   Select same aspect tiles in slicer

   Group disabling in slicer

   Full size texture preview in slicer

   Slicer tools hotkeys (Ctrl+1 - Ctrl+6)

   Procedural gap channels drag'n'drop

   "Update" button hotkey — ctrl+space

Mask creation speed up

Some icons changed

False activating message changed

Fixed problems:

   Pattern loss when canceling pattern editor

   Source gap size in all patterns

   Herringbone interactive pattern regeneration

   Minor bugs and crushes


QuickTiles 1.0.6.0

Fixed crush on empty texture viewport show

Fixed 3max 2018 tiles offset with 4K testures

Fixed vertical sliced elements excessive overlap

Fixed slicer second mode now called "Lines"

Fixed crush on mat.editor close/open

Loading accelerated

Fixed edit poly lags in 2021 max

Fixed "Convert all QT to plain textures" same file name issue

Установка и активация

Перед началом установи отключите Антивирус или Защитик Windows. После установки, добавьте файл QuickTiles20**.dlt (из папки плагинов 3д макс) в исключения. В противном случае, файл плагина может быть удален.

1. ВНИМАНИЕ! Для работы плагина требуется активное подключение к интернет.

2. Запустите установку плагина от имени администратора.

3. На первом экране вам будет предложено принять лицензионное соглашение. Также,  вы можете перейти к деинсталляции плагина.

4. На втором экране вы сможете выбрать версии 3д макса, для которых будет установлен плагин. Также, тут можно изменить папку установки для библиотеки.

5. После выбора версий, установщик загрузит с сервера и установит последние версии плагина. Это занимает около минуты, и теперь все готово!

6. Библиотека плагина располагается папку текущего пользователя, в подкатегорию QuickTiles (C:/User/QuickTiles). Все файлы скачиваются по указанию пользователя из интерфейса плагина. Библиотеки обновляются раз в неделю автоматически, или в любой момент, в ручную, в секции About.

7. После установки, плагин появится в списке текстур, во вкладке General

8. Бесплатный тестовый период составляет 14 дней. Дополнительная активация или регистрация не требуется.

9. По истечению 14 дней плагин перестанет работать. Значит тестовый период истек и требуется покупка и активация. Так же в секции About появится уведомление Subscription expired

10. При покупке подписки на сайте, ОБЯЗАТЕЛЬНО укажите действующий эл. адрес.

11. После приобретения подписки, нажмите кнопку Activate в секции About


12. В появившемся окне введите тот же эл.адрес, что использовали при покупке и нажмите Ok

13. В течении нескольких минут вам придет письмо со ссылкой на активацию

14. После перехода по этой ссылке произойдет активация плагина.

15. После перезагрузки 3d max, плагин будет корректно работать до окончания подписки.

16. За 30 дней до окончания срока подписки в секции About появится точное количество оставшихся дней 

17. Пока подписка активна, кнопка Активации недоступна.

Переактивация

18. При переустановке плагина на новый компьютер или значительных изменениях в железе текущего, проведите активацию повторно по стандартной процедуре. Плагин установленный на старом компьютере перестанет работать.

19. Таких переактиваций может быть не больше 5 на один год подписки. В случае если у вас закончились активации, обратитесь в техподдержку (support@quick-tiles.net) и мы попробуем найти решение этой проблемы.

Деинсталяция (Удаление)

1. Если вы решили полностью удалить плагин с вашего ПК, снова запустите установщик, и на первом экране выберете Uninstall

2. На втором экране вы сможете выбрать версию 3д макса из которой нужно удалить плагин, а также, опции удаления библиотек и темп файлов. 

ВНИМАНИЕ! Если вы решили переустановить плагин, НЕ УДАЛЯЙТЕ темп файлы и файлы библиотек. Это может вызвать тормоза и вылеты ри последующем открытии проектов, в которых использован QuickTiles